Baldur's Gate 3 Proben der Shar: Lösungen zu allen Rätseln (2024)

Baldur's Gate 3 Proben der Shar: Lösungen zu allen Rätseln (1)

“Proben der Shar” ist der Name eines Shar-Tempels in Baldur’s Gate 3. In der englischen Version heißt der Tempel “Gauntlets of Shar”. Der Tempel befindet sich in den Schattenverfluchten Landen in Kapitel 2 des Spiels. Im Nordwesten der Karte findest du einen Eingang zum Mausoleum. Hier ist ein Aufzug versteckt, der dich zu den Proben der Shar bringt.

Wie du die vielen Rätsel der Proben der Shar in Baldur’s Gate 3 löst, erfährst du in diesem Baldur’s Gate 3 Proben der Shar Guide.

📂 Baldur’s Gate 3 Wiki

📅 Zuletzt aktualisiert am 29.09.2023.

Inhaltsverzeichnis

  1. Wie löst man das Statuen-Rätsel für Proben der Shar?
  2. Balthazar finden in Proben der Shar
  3. Wie startet man die Prüfung in Proben der Shar?
    1. Wie löst man die Sanfter-Schritt-Prüfung für die Proben der Shar?
    2. Wie löst man “Dieselbe Prüfung” für die Proben der Shar?
    3. Wie löst man die Vertrauenssprungprüfung für die Proben der Shar?
  4. Wie löst man das Rätsel der Nacht in der Stillen Bibliothek?
  5. Wo findet man den vierten Schattenedelstein?
  6. Wie benutzt man “Uralter Altar” in Proben der Shar?
  7. Verwandte Quests und Rätsel in Baldur’s Gate 3

Wie löst man das Statuen-Rätsel für Proben der Shar?

Bist du mit dem Aufzug auf dem Stockwerk “Proben der Shar” angekommen, läufst du den Weg geradeaus. Eine Tafel auf dem Boden gibt dir einen Hinweis auf das Nachtlied. Klicke diese Tafel an, um die Quest “Suche das Nachtlied” aus Kapitel 1 einen Schritt weiter zu bringen. Falls dir die Quest fehlt, findest du unter Baldur’s Gate 3 Nachtlied-Quest alle Details und einen Walkthrough. Gehe anschließend durch die Steintür, die vor dir liegt.

Im Raum nach der Steintür siehst eine Statue, die einen Orb hält. Versuchst du, dich der Statue zu nähern, wirst du zurückgestoßen. Gehe folgendermaßen vor, um das Statuen-Rätsel zu lösen:

  1. Gehe in die Nebenräume und betätige die Hebel, um alle Laternen abzusenken. Achte darauf, keine Fallen auszulösen, da diese Wolken von Dunkelheit hervorrufen. Charaktere, die in den Wolken stehen, nehmen Schaden. Sie werden von Ratten angegriffen, die sich nicht ins Visier nehmen lassen.
  2. Sobald alle Laternen abgesenkt sind, interagiere mit ihnen, um das Licht auszulöschen. Sobald der Raum komplett dunkel ist, siehst du ein Muster auf dem Boden.
  3. Laufe mit einem Charakter geduckt zur Statue und trete dabei nicht auf die leuchtenden Linien.
  4. Berühre den Orb, um einen weiteren Eingang zu öffnen.

Im folgenden Screenshot siehst du, wo du einen der Hebel zum Herunterlassen der Lichter findest.

Balthazar finden in Proben der Shar

Im nächsten Abschnitt musst du gegen mehrere Justiziare kämpfen. Versuche die Schattenbeben zu zerstören. Schattenbeben sehen aus wie schwarze Löcher. Aus diesen spawnen weitere untote Justiziare.

Nachdem du die Gegner besiegt hast, findest du einen uralten Altar und eine Plattform vor dir. Interagiere mit der Plattform, um einen Dialog mit Schattenherz zu starten, sofern du sie als Begleiterin bei dir hast. In den uralten Altar kannst du einen Gegenstand einsetzen – der geforderte Gegenstand fehlt dir jedoch noch. Du musst du diesen Gegenstand finden, um ihn am Altar zu benutzen. Dies wird den Traversal-Edelstein freischalten.

Begib dich wieder zurück an die Stelle, an der du mit den Justiziaren gekämpft hast. Gehe nach Westen, um dir den Wegpunkt zu holen. Noch weiter den Gang entlang musst du erneut gegen untote Gegner kämpfen. Hier gibt es 3 weitere Räume:

  • Ein gut verschlossener Raum im Norden mit 3 opulenten Schatzkisten. Hier findest du ein “Infernalisches Eisen” für Karlach. Die Tür benötigt einen Schlossknackenwurf von 30.
  • Raum im Westen: Balthazars Versteck. Er will, dass du ihm hilfst. Überzeugst du ihn im Gespräch, erhältst du den Gegenstand “Glocke: Golem beschwören”. Mit dieser Glocke kannst du Balthazars Fleischgolem beschwören, der dir im Kampf hilft.
  • Eine Statue von Shar im Süden. An der Statue kann Charakter beten. Gelingt der Religionswurf beim Beten, erhält dein Charakter den Buff “Gunst der Nachtsängerin”. Dies macht ihn bis zur nächsten langen Rast immun gegen nekrotischen Schaden.

Nachdem du die 3 Räume erledigt hast, kannst du dich zurück zum Webpunkt teleportieren. Fahre mit den 3 Prüfungen der Shar fort.

Wie startet man die Prüfung in Proben der Shar?

Die drei Proben der Shar findest du nördlich vom Wegpunkt entlang eines Korridors. Um die Prüfungen zu starten, interagiere mit dem Shar-Altar und gibst ein wenig eigenes Blut hinein. Für jede Prüfung, die du abschließt, erhältst du einen Schattenedelstein. Es erwarten dich 3 Prüfungen in diesem Korridor:

  • Sanfter-Schritt-Prüfung
  • Dieselbe Prüfung
  • Vertrauenssprungprüfung

Wie löst man die Sanfter-Schritt-Prüfung für die Proben der Shar?

Bei der Sanfter-Schritt-Prüfung handelt es sich um ein kleines Labyrinth, in dem einige Schatten patrouillieren. Wirst du entdeckt, teleportiert es dich zurück zum Eingang. Ein Charakter der geübt in Fingerfertigkeit und Heimlichkeit ist, ist hier von Vorteil. Benütze im Labyrinth Hebel und Knöpfe, um ans Ende des Labyrinths zu gelangen. Hier findest du ein Schattenedelstein. Interagiere anschließend mit dem Schattentransporter, um zurück zum Ausgangspunkt zu gelangen.

Wie löst man “Dieselbe Prüfung” für die Proben der Shar?

Betrittst du den Raum mit der Shar-Prüfung namens “Dieselbe Prüfung”, triffst du auf Doppelgänger deiner Gruppe. Diese Doppelgänger sehen nicht nur gleich aus wie deine Gruppenmitglieder, sondern benutzen auch die gleichen Zauber, Ausrüstung und Fertigkeiten.

Greift einer deiner Charaktere einen Charakter an, der nicht sein eigenes Spiegelbild ist, erhältst der den Fluch “Torheit des Schummlers“. “Torheit des Schummlers” reduziert die Attribute bis zur nächsten langen Rast. Versuche dennoch das Ziel, das den höchsten Schaden verursachen kann oder den Heiler zuerst auszuschalten. Den Fluch kannst du anschließend mit einer langen Rast entfernen.

Hast du alle Doppelgänger besiegt, erhältst du einen weiteren Schattenedelstein. Du findest auch den Ring “Mörders Liebling” (eng. Killer’s Sweetheart Ring). Dieser Ring ist als sehr selten markiert. Der Ring gewährt dem Träger die Fertigkeit “Henker”: Wenn du eine Kreatur tötest, ist dein nächster Angriffswurf ein kritischer Treffer. Nach Verwendung wird dieser Effekt nach einer langen Rast wieder aufgefüllt.

Wie löst man die Vertrauenssprungprüfung für die Proben der Shar?

Die Vertrauenssprungprüfung der Proben der Shar findet in einem dunklen Raum statt. In der Ferne siehst du schwach die Umrisse von Vorsprüngen. Näherst du dich ihnen, verschwinden sie. Kommst du im hinteren rechten Bereich an, bewege dich vorsichtig näher ins Zentrum. Nun kannst du auf den Vorsprung mit der Statue springen. Das Licht geht an und du bekommst den dritten Schattenedelstein.

Wie löst man das Rätsel der Nacht in der Stillen Bibliothek?

Läufst du nach der dritten Prüfung weiter, landest du in der Stillen Bibliothek. Hier können keine Zauber gewirkt werden, bis die Kugel in der Mitte zerstört ist. Zerstöre die Kugel und besiege die Gegner in der Bibliothek. Achte auf die Fallen, die rechts und links entdeckt werden können. Entschärfe die Fallen und drücke die Knöpfe, um letztendlich das große Gitter zu öffnen. Hier findest du das Rätsel der Nacht in Baldur’s Gate 3. In unserem Guide erfährst du, wie du das Rätsel löst.

Wo findet man den vierten Schattenedelstein?

Der vierte Edelstein ist in der Kammer der Buße versteckt. Kehre zurück zur Plattform mit dem Uralten Altar. Von hier kannst du mit Nebelschritt in die Kammer der Buße gelangen. Auch die Zauber Fliegen und “Githyanki-Psionik: Springen” können hier helfen. Im folgenden Screenshot siehst du, wo es zur Kammer der Buße geht:

In der Kammer findest du den mächtigen Gegner Yurgir. Der Gegner spielt in der die Quest “Töte Raphaels alten Feind” eine wichtige Rolle. Du kannst den Kampf durch z.B. Schattenschritt oder mit Heimlichkeit umgehen. Im Dialog mit dem Gegner gibt es weitere Optionen den Kampf zu vereinfachen, indem du Yurgir veranlasst, seine Diener zu töten.

Nachdem du den vierten Schattenedelstein aufgenommen hast, kehrt du zurück. Der Einfachheit kannst du dich zum Wegpunkt teleportieren und dann erneut zum uralten Altar laufen.

Wie benutzt man “Uralter Altar” in Proben der Shar?

Um Uralter Alter in Proben der Shar zu benutzen, musst du einen Schattenedelstein aus einer der 3 Prüfungen gesammelt haben. Öffne den Altar und leg den Schattenedelstein hinein. Dies ruft den Aufzug zu dir. Betrete den Aufzug und interagiere mit dem Traversal-Edelstein auf dem Aufzug.

Unten angekommen findest du einen weiteren Uralten Altar. Lege hier die restlichen 3 Schattenedelsteine hinein, um die Tür zu öffnen. Läufst du durch die Tür, gelangst du ins innere Heiligtum des Tempels.

Im inneren Heiligtum des Tempels findest du einen weiteren Wegpunkt und den Schattenfell-Eingang. In Schattenfell wird sich sowohl die Begleiter-Quest “Die Auserwählte von Shar” von Schattenherz als auch die Neben-Quest “Suche das Nachtlied” fortsetzen.

Verwandte Quests und Rätsel in Baldur’s Gate 3

Hier findest du weitere Quests und Rätsel aus Kapitel 2 in Baldur’s Gate 3:

Baldur's Gate 3: Suche das Nachtlied Walkthrough Baldur's Gate 3 Dammon finden für "Das Teufelsherz" Baldur's Gate 3: Buch finden für Bestrafe das Böse Baldur's Gate 3 "Rätsel der Nacht" lösen (Stille Bibliothek) Baldur's Gate 3 Zevlor finden (Akt 2 Quest)
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Name: Tish Haag

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